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第三十一章 基础冥想和气力系统 (2)

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【天赋:急救】

【长枪兵lv5(主职业):经验值650/3000;一转普通职业;使用枪具作战时,获得贯穿伤害40%效果;该职业每升1级获得20点生命/体力上限、随机2点属性(其中1点必定为敏捷属性)。】

【弓箭兵lv3(第二职业):经验值80/2600;一转普通职业;使用弓具作战时,获得溅射伤害10%效果;该职业每升1级获得20点生命/体力上限、随机2点属性(其中1点必定为敏捷属性)。】

【天书印记·铭文1/2:职业铭文·士兵(无视职业需求装备装具,但仅能获得80%效果)】

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【装具:鉴定师的放大镜;无畏的铁枪;结实的皮甲;稳固的牛皮长靴】

【副技能——】

【基础连击lv1:普通攻击的过程中1%的几率连续攻击2次,第2次伤害50%;熟练度48/100(熟练度满值后,消耗30点积分可升级)】

【基础枪术lv4:枪具锋锐+2;熟练度3336/400(已满足提升需求,消耗30点积分可升级)】

【基础射术lv1:命中+1;熟练度6/100(熟练度满值后,消耗30点积分可升级)】

【基础冥想lv1:精神+1;熟练度38/100(熟练度满值后,消耗30点积分可升级)】

【主技能——】

【战地急救术MAX(天赋效果+1):品质蓝色;有经验的老军医会告诉你怎样才能在重伤下保住性命;冷却时间3分钟;消耗气力6点;缓慢恢复生命值20点/秒;持续时间100秒;20%几率消除“流血”状态;配合药品道具能够发挥该道具110%的效果;熟练度172/1200。】

【鉴定术lv1:临时消耗1点精神(24小时后恢复,冥想状态下追加恢复效果1000%),对目标进行鉴定,8%几率获得新的词条特性(“士兵·职业铭文”效果)。】

“居然是增加精神属性的副技能?太好了,我正缺少精神力……这么看来,在某些情况下长期锻炼,可能会触发某种机制,意外获得新的能力,好像没用的冷知识又多了呀!”江晨一边查看一边自语道。

江晨精神饱满的又开始了新的一轮鉴定,经过五天的“工作”,他总算将地下室里陈列的器具全部鉴定了一遍,加上之前在垃圾堆里翻出来的,总共获得了二十二件魔法器具,其中还有一套低级的“骑士全身铠”六件套。

如果不是力量需求高达20点,江晨甚至想把这一套“骑士全身铠”作为常规装具收藏起来,但是自己现在两个职业都是增加“敏捷”属性,靠着随机属性点,也不知何年何月才能穿上这套魔具了,索性还是打包在一起出手。

江晨尝试过将这些器具放入“印记背包”,同样提示需要不菲的潜能点和积分,积分倒是还好说,这附近一带

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